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ヨーロッパ西部 ヨーロッパ東部 ヨーロッパ北部 アフリカ大陸西部 インド洋地域 南アメリカ大陸 東南アジア 東アジア カリブ 北アメリカ大陸西岸 ※注意点 船室の拡張技術はどうもランダムのよう、あったりなかったりした ヨーロッパ西部 港 販売品 ナント キャンプ道具、伐採斧、ツルハシ、釣り竿、船体補修道具、特効薬、※名品商店:ヤコブの杖 リスボン ツルハシ、ランタン、ポルトガル近海の航路図、スペイン近海の航路図、船体補修道具、特効薬、船室の拡張技術、※名品商店:ヤコブの杖 アゾレス キャンプ道具、伐採斧、ツルハシ、釣り竿、殺鼠剤、ネズミ捕り ヨーロッパ東部 港 販売品 ピサ キャンプ道具、伐採斧、ツルハシ、ランタン、オレンジジュース、バケツ、※名品商店:ヤコブの杖 イスタンブル キャンプ道具、伐採斧、ツルハシ、登山フック、船体補修道具、特効薬、※名品商店:ヤコブの杖 クレタ キャンプ道具、伐採斧、ツルハシ、釣り竿、殺鼠剤、ネズミ捕り ヨーロッパ北部 港 販売品 ロンドン 伐採斧、ツルハシ、ランタン、イギリス海峡の航路図、殺鼠剤、ネズミ捕り フローニンゲン キャンプ防具、伐採斧、ツルハシ、釣り竿、オレンジジュース、バケツ、※名品商店:ヤコブの杖 ストックホルム キャンプ道具、伐採斧、ツルハシ、ランタン、殺鼠剤、ネズミ捕り、バルト海の航路図、※名品商店:ヤコブの杖 オスロ キャンプ防具、伐採斧、ツルハシ、登山フック、オレンジジュース、バケツ アフリカ大陸西部 港 販売品 セント・ジョージ キャンプ道具、伐採斧、ツルハシ、ランタン、アフリカ北西部の航路図、ギニア湾の航路図、殺鼠剤、ネズミ捕り ベンゲラ キャンプ道具、伐採斧、ツルハシ、登山フック、オレンジジュース、バケツ インド洋地域 港 販売品 カリカット キャンプ道具、伐採斧、ツルハシ、ランタン、インド近海の航路図、ベンガル湾の航路図、オレンジジュース、バケツ マスカット キャンプ道具、伐採斧、ツルハシ、登山フック、アラビア海の航路図、殺鼠剤、ネズミ捕り ザンジバル キャンプ道具、伐採斧、ツルハシ、釣り竿、アフリカ東部の航路図、船体補修道具、特効薬 南アメリカ大陸 港 販売品 リマ キャンプ道具、伐採斧、ツルハシ、登山フック、アメリカ西海岸の航路図、船体補修道具、特効薬 東南アジア 港 販売品 マニラ キャンプ道具、伐採斧、ツルハシ、ランタン、南シナ海の貿易航路図、殺鼠剤、ネズミ捕り マラッカ キャンプ道具、伐採斧、ツルハシ、釣り竿、船体補修道具、特効薬 東アジア 港 販売品 長崎 キャンプ道具、伐採斧、ツルハシ、釣り竿、日本近海の航路図、オレンジジュース、バケツ、※要発展:ヤコブの杖 漳州 キャンプ道具、伐採斧、ツルハシ、登山フック、大明近海の航路図、オレンジジュース、バケツ、※要発展:ヤコブの杖 カリブ 港 販売品 サンティアゴ キャンプ道具、伐採斧、ツルハシ、ランタン、カリブ海の航路図、船体補修道具、特効薬 ベラクルス キャンプ道具、伐採斧、ツルハシ、登山フック、メキシコ湾の航路図、殺鼠剤、ネズミ捕り ハバナ キャンプ道具、伐採斧、ツルハシ、釣り竿、アンドレアスの航路図、アメリカ東岸の航路図、オレンジジュース、バケツ 北アメリカ大陸西岸 港 販売品
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通過賽道上的道具箱⁺就可以隨機取得各式各樣的道具。 隨著名次的高低也會影響到可以取得的道具種類。 道具欄還有道具的時候,即使通過道具箱也不會取得新的道具。 關於各種道具的詳細說明請到道具說明查看。 道具列表 道具 類型 持續 裝備 投擲 反彈 旋轉 翻倒 破壞 奪取 無敵 惡路無視 道具掉落 金幣⁺掉落 香蕉 陷阱 ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ 三重香蕉 陷阱 ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ 綠龜殼 攻擊 ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ 三重綠龜殼 攻擊 ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ 紅龜殼 攻擊 ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ 三重紅龜殼 攻擊 ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ 刺刺龜殼 攻擊 ✔ ✔ ✔ ✔ 炸彈兵 攻擊 ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ 衝刺蘑菇 能力提升 ✔ ✔ 三重衝刺蘑菇 能力提升 ✔ ✔ 強力衝刺蘑菇 能力提升 ✔ ✔ ✔ 砲彈刺客 能力提升 ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ 魷魷 其他 閃電 攻擊 ✔ ✔ ✔ 無敵星 能力提升 ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ 火之花 攻擊 ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ 超級葉子 攻擊 ✔ ✔ ✔ ✔ 幸運7 其他 ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ 道具效果說明 持續 裝備 投擲 反彈 旋轉 翻倒 破壞 奪取 無敵 惡路無視 道具掉落 金幣掉落 道具出現率 道具\名次 1 2 3 4 5 6 7 8 火之花⁺ 超級葉子⁺ 幸運7⁺ 香蕉⁺ 三重香蕉⁺ 綠龜殼⁺ 三重綠龜殼⁺ 紅龜殼⁺ 三重紅龜殼⁺ 刺刺龜殼⁺ 炸彈兵⁺ 衝刺蘑菇⁺ 三重衝刺蘑菇⁺ 強力衝刺蘑菇⁺ 砲彈刺客⁺ 魷魷⁺ 閃電⁺ 無敵星⁺ 留言區 如果有任何情報、感想、發問可以在這裡留言。 名稱: 留言只顯示最新的20個。查看全部留言⁺
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道具 道具屋で買える道具 道具名 回数 効果 値段 薬草 1 HP 50 回復 500 癒し水 1 HP 100 回復 1,500 癒水 1 HP 400 回復 20,000 和み液 1 MP 40 回復 800 精霊水 1 MP 80 回復 2,400 魔吹水 1 MP 200 回復 25,000 皇帝液 1 HP 80 回復 MP 60 回復 4,200 双風水 1 HP 400 回復 MP 250 回復 50,000 結論:道具屋で買える道具は回復量が少なすぎて役に立たない。 討伐で拾う道具 道具名 回数 効果 命の木の実 1 HP全回復 魔物の尻尾 1 MP全回復 セカイジュの葉 1 HP・MP全回復 賢者の石 250 HP・MPをレベル÷2回復使用済みの賢者の石が道具欄にある状態で技を使うと回復し、回数が1減る。 名前 コメント
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道具-パンツァークエスト- No. 名前 効果 主な入手場所 001 テレポカード 行ったことのある町へワープ、何度でも使用可 拾:ユーリの町自宅 002 ポーション 一人のHPを50回復 各地の道具屋(10G) 003 ハイポーション 一人のHPを200回復 各地の道具屋(100G) 004 エーテル 一人のMPを50回復 各地の道具屋(500G) 005 ハイエーテル 一人のMPを200回復 セイントエールの道具屋(2000G) 006 エリクサー 一人のHP・MPを完全回復 拾:ネッス湖、スノードランの村、ナイトメアの城 007 ホワイトブレス 一人を戦闘不能から復活 カジノ景品(3500枚) 008 アンチポイズン 一人を毒から回復 各地の道具屋(10G) 009 アンチサイレス 一人を沈黙から回復 各地の道具屋(10G) 010 アンチスリープ 一人を睡眠から回復 各地の道具屋(10G) 011 アンチコンフュ 一人を混乱から回復 各地の道具屋(15G) 012 フレッシュポット 一人をステータス異常から回復 各地の道具屋(100G) 013 ファイトポット 一人の攻撃力をアップ ウィルア道具屋(250G) 014 ポイズンウォーター 敵一体に毒を与える ウィルア道具屋(20G) 015 サイレスウォーター 敵一体を沈黙させる ウィルア道具屋(30G) 016 スリープウォーター 敵一体を眠らせる 拾:ユーリの町 017 コンフュウォーター 敵一体を混乱させる 拾:さえずりの森 018 ファイヤードリンク 敵一体に炎属性のダメージ 拾:ダリオールの町 019 転生の石 一部のデータを引き継いでゲームを最初からはじめる 落:異界の王 020 ヒトデ金貨 なし 各地 021 進化の粉 合成素材 落:メタリックスライム、レッドスライム 022 欲望の種 合成素材 落:デッドツリー、新緑の化身、魔界虫 023 竜の鱗 合成素材 落:ヒドラ、ワイバーン、オロチ、ドラゴン 024 虹の欠片 合成素材 落:獄炎の精 025 浄化の水 合成素材 落:百合騎士(僧侶) 026 鳳凰の羽根 合成素材 落:煉獄鳥 027 天の鏡 合成素材 落:エンゼナイト 028 導きの石 合成素材 落:リバイアサン 029 煌めきのジュエル 合成素材 落:ギガントドラゴン 030 勇気のしるし 合成素材 落:百合の騎士団(勇者) 031 聖なる杯 合成素材 落:百合の騎士団(パラディン) 032 祝福の追い風 合成素材 落:百合騎士(大魔導師) 033 リフレシアの花 なし 拾:北の洞窟 034 工具箱 なし 拾:南の塔 035 神殿の鍵 なし 拾:ラビリス南西の神殿 036 古代兵器 敵に絶大なダメージ 拾:ピラミッド 037 レッドオーブ 全員のHPを100回復。何度でも使用可 ギン 038 ブルーオーブ 全員のMPを30回復。何度でも使用可 クインズ様 039 グリーンオーブ 全員のステータス異常を回復。何度でも使用可 リング 040 パープルオーブ 一人を戦闘不能から復活。何度でも使用可 咲っち 041 完全制覇の証 なし 異界の王
https://w.atwiki.jp/partyz/pages/15.html
ここはなんだ この@パーティーZの道具を紹介します。 ただ、まだ全部ではないのでご了承ください。 又、情報提供、及び加筆を現在募集しております。 ネタバレ要素満載です。それでも見る方は↓ 道具名 効果 入手方法 小難しい本 使うとポイズン,トード,スロウ の中からランダムで発動する 道具屋で買う テストプレイの証 持っていると攻撃、防御、素早さが30上がる(クエスト時) 初期装備 おわびの印 持っていると攻撃、防御、素早さが35上がる(クエスト時)+戦闘が始まった時テンション5% ??? WGCとらでん突破記念 持っていると攻撃、防御、素早さが40上がる(クエスト時)+戦闘が始まった時テンション5% ??? 落し物の財布 使うと1000~6000G手に入る キノコの森の敵(ボス除く)が落とす 富豪の財布 使うと5000~60000G手に入る クエストの報酬で入手 謎のメモ ボスの誰かが落とす。家で使おう ボスが落とす 危ないメモ 敵の誰かが落とす。家で使おう 敵が落とす 裏カジノのチラシ 敵の誰かが落とす。家で使おう 敵が落とす 神々しいメモ 敵の誰かが落とす。家で使おう 敵が落とす 危ない匂いのするメモ 敵の誰かが落とす。家で使おう ある敵が落とす 配合メモ 沢山種類があります。使うと配合の組み合わせが分かる ボスが落とす、クエストの報酬で入手 ペットのおやつ ペット用スキルの種。何回か与えているとペットが技を覚えるようになる。 道具屋で買う HPが増えそうなペットフード 使うとペットの最大HPが増える 道具屋で買う MPが増えそうなペットフード 使うとペットの最大MPが増える 道具屋で買う ペットミート 使うとペットの攻撃が上がる 道具屋で買う 硬いお菓子 使うとペットの防御が上がる 道具屋で買う 食べるだけで痩せるペットフード 使うとペットの素早さが上がる 道具屋で買う フシギダナの卵 フシギダナ使いに転職可能 ??? ヒイモリの卵 ヒイモリ使いに転職可能 ??? クサガメの卵 クサガメ使いに転職可能 ??? マグマの王冠 ペットをマグマスライムにして家で使うと… クエストの報酬で入手 キングドラキーの血 ペットをビックドラキーにして家で使うと… クエストの報酬で入手 白竜王の血 ペットをハクリュウにして家で使うと… クエストの報酬で入手 青いトカゲの血 ペットをブルードラゴンにして家で使うと… クエストの報酬で入手 ページ作成者 ぞぬ 加筆 Saikyo 過疎化マン
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迷你能量瓶 恢復50%能量 能量瓶 恢復全部能量 擴張盤 增加5隻數碼寶貝的持有數量(最大250只) 強化記憶SS 在通常合成中,給基礎數碼寶貝增加5%的經驗值 強化記憶S 在通常合成中,給基礎數碼寶貝增加10%的經驗值 強化記憶M 在通常合成中,給基礎數碼寶貝增加40%的經驗值 強化記憶L 在通常合成中,給基礎數碼寶貝增加70%的經驗值 小型進化容器(紅) 使龍獸進化的小型容器 中型進化容器(紅) 使龍獸進化的中型容器 大型進化容器(紅) 使龍獸進化的大型容器 小型進化容器(藍) 使鋼騎進化的小型容器 中型進化容器(藍) 使鋼騎進化的中型容器 大型進化容器(藍) 使鋼騎進化的大型容器 小型進化容器(綠) 使自然進化的小型容器 中型進化容器(綠) 使自然進化的中型容器 大型進化容器(綠) 使自然進化的大型容器 小型進化容器(黃) 使神聖進化的小型容器 中型進化容器(黃) 使神聖進化的中型容器 大型進化容器(黃) 使神聖進化的大型容器 小型進化容器(紫) 使黑暗進化的小型容器 中型進化容器(紫) 使黑暗進化的中型容器 大型進化容器(紫) 使黑暗進化的大型容器 靈魂容器【火焰】 使特定數碼寶貝的進化的道具 靈魂容器【水晶】 使特定數碼寶貝的進化的道具 彩虹的進化容器 使究極體的數碼寶貝發揮出更強大力量的容器 稀有券 只有稀有搖卡才可以使用的券 SP券A 只有SP搖卡才可以使用的券 SP券B 只有SP搖卡才可以使用的券\ 續關膠囊 續關時可用的道具 槍之容器 使特定數碼寶貝進化的容器 雷之容器 使特定數碼寶貝進化的容器 花之容器 使特定數碼寶貝進化的容器 骷髏暴龍獸之牙 使特定數碼寶貝進化的道具 鬼骷髏 使特定數碼寶貝進化的道具 巨人角 使特定數碼寶貝進化的道具 魔的容器 使特定數碼寶貝進化的道具 豐收神的容器 使特定數碼寶貝進化的道具 戰兵的容器 使特定數碼寶貝進化的道具 黑暗容器 使特定數碼寶貝進化的道具 看守人的容器 使特定數碼寶貝進化的道具 糖果(小) 小型糖果 糖果(中) 中型糖果 糖果(大) 大型糖果 金牌 進行獎牌搖卡必須的金牌 銀牌 進行獎牌搖卡必須的銀牌 銅牌 進行獎牌搖卡必須的銅牌 肉 美味食材。可賣高價。 冰激凌 美味食材。可賣高價。 特殊肉 美味食材。可賣高價。 小暗物質 掌管宇宙的黑暗物質,可賣出高價。 暗物質掌 管宇宙的黑暗物質,可賣出高價。 超級暗物質 掌管宇宙的黑暗物質,可賣出高價。 聖誕券助券 抽取特定搖卡時需要的券 福袋 裝著各種道具的袋子 爆裂容器 使特定數碼寶貝爆裂模式的道具 戰鬥IC(小) BP回复1。 戰鬥IC(小) (限定)BP回复1。活動結束時自動消除。 戰鬥IC BP全回复。 戰鬥IC (限定)BP全回复。活動結束時自動消除。 閃光的爆裂容器 使特定數碼寶貝進化的道具 薔薇的爆裂容器 使特定數碼寶貝進化的道具 渡鴉的爆裂容器 使特定數碼寶貝進化的道具
https://w.atwiki.jp/bbn2010/pages/14.html
道具 道具はセッション中GMの許可があれば購入することができます。基本的にひとつにつき一度の使いきりになります。 どの道具も共通して、技能がなくても使用できるのが特徴です。 道具の種類 乗り物…プレイヤーが所持することのできる乗り物。これに分類されるものは基本的に使い切りではありません。 薬品…様々な効果を持った特殊な薬や香。 その他の道具…その他さまざまな道具 戻る
https://w.atwiki.jp/travianer/pages/31.html
道具について説明するページです ※画像は米国鯖のものです まずお金を貯めて道具を買わねばなりません ① 自分が使っている道具 ② 取り置き品 いま使っている道具の性能が見れます※何も購入してないと空白です ⑧でrememberを押すとここにその商品を取っといてもらえます ③ 商品一覧 ④ 能力値 その日の商品が並びます並ぶ商品は一日一回変わるようです その道具の能力値が表示されます左の数字は一度の採集量にいくつプラスされるかで、右の数字は一度にいくつのBP(OP)を消費して採集できるかを表します ⑤ 装備条件 ⑥ 購入画面 その道具を扱うのに必要なレベルと能力値が表示され満たしていない条件は太字で書かれます 欲しい商品をクリックすると表示されます ⑦ 不明 ⑧ 値段と購入/取り置き 現在調査中です その商品を買うのに必要な金額と購入メニューですrememberを押すと商品の取り置きができるのでいい能力値のアイテムが並んだら取っといてもらうといいでしょう ※④の詳細として「+1.5,3op」と書かれた道具なら 「1op分の採集に+1.5のボーナス」,「一度に3opを消費して3op分の資源を入手」に、なるようです 満腹度ゲージが真赤の場合は両方の効果がなくなります 装備の値段ですが、いい性能のものが安価だったり 糞性能のものが高価だったりして値段はあまり当てになりません 基本的にその人のレベルや現在持っている予算で値段が変動するようです 職業によってさまざまな道具があり 自分が使っている道具の性能も常に持ち物から確認出来ます 名前
https://w.atwiki.jp/sk_rexi/pages/14.html
道具一覧 (デフォルトページ) 種類 A+ A 随伴 騎乗 衣類 装飾 道具 種類 B+ B 随伴 スクーター50ccロードバイク1800ccオフロードバイク250cc 機巧[獣]機巧[人形]機巧[ブシラ]柴犬黒柴狼大烏狼[不愛想]MTBママチャリ折り畳み自転車 騎乗 木曽馬 衣類 水着[ムタンガ]水着♀[紐ビキニ] 白衣忍者装束スカジャンハイヒール 忍者装束[旅人]ライダースーツ水着♂[短パン]水着♀[ビキニ]ユニフォーム[陸上]ブーツ[シークレット] 装飾 ダイヤの指輪 道具 顕微鏡忍薬[惚薬]バイオリン暗視ゴーグルラジコンヘリ歴史の教科書鑑定道具セット化学道具セット水中スクーター忍薬[解毒(万能)]外科手術道具セット 水蜘蛛三味線圧力鍋まきびしブブゼラ電子辞書胡椒[1袋]忍薬[睡眠]漁師セット錠前セット卓上コンロゴムボート天体望遠鏡ふくらし粉乾パン[1缶]クミン[1袋]バジル[1袋]水鉄砲[大型]耐熱密閉容器クラリネット占い師セット理美容セットハンドマイク簡単レシピ集LEDランタン紙粘土(500g)ナツメグ[1袋]シナモン[1袋]ローレル[1袋]サフラン[1房]消火器[家庭用]グラビア写真集トランシーバーノートパソコン萌えフィギュアロボフィギュア鍛冶道具セット大工道具セット細工工具セット診察道具セット茶道道具セット紅茶道具セットうまみ調味料[1瓶]サルミアッキ[1箱]ターメリック[1袋]TRPGルールブックボディペイント一式旅芸人小道具セット 種類 C+ C 随伴 機巧[茶運]機巧[縫包]機巧[昆虫]三毛猫♂三毛猫♀ 機巧[蜥蜴] 騎乗 衣類 水着♂水着♀登山靴ゴム長靴越中褌[赤]越中褌[白]六尺褌[赤]六尺褌[白]ブーツ[ブシラ]ビーチサンダルトレンチコートダウンジャケットブシラの着ぐるみランニングシューズ 烏帽子庶民装束[猟師]庶民装束[農民]庶民装束[旅人] 装飾 指輪[金]サングラスバレッタ[花]ブローチ[プラ]ネックレス[銀]ネックレス[金]イヤリング[星]イヤリング[真珠]イヤリング[宝石]ネックレス[真珠]イヤリング[ブシラ]カチューシャ[プラ]カチューシャ[猫耳]カチューシャ[メイド] かんざし 道具 琴鼓煙管目薬湿布龍笛漫画睡眠薬胃腸薬けん玉腕時計浮き輪ほら貝和太鼓じょうろスコップシュラフオカリナフルートビート板知恵の輪方位磁石下痢止め紅茶[1缶]猫缶[1缶]練乳[1缶]魔法瓶[1L]ハーモニカタンバリン忍びの竹筒ビタミン剤応急セット防犯ブザー電子体温計ブシラ人形ビール[1瓶]水鉄砲[小型]LED懐中電灯ヘッドフォンネイルチップランチポッドエレキギターブシラギター強壮ドリンク油性マジック携帯ゲーム機ゲーム攻略本ブランド香水冒険者セット家庭用工具箱サンマ缶[1缶]パイン缶[1缶]ミカン缶[1缶]板チョコ[1枚]ウォッカ[1瓶]赤ワイン[1瓶]白ワイン[1瓶]リンゴ酒[1瓶]紙巻煙草[1箱]ぬいぐるみ[L]ぬいぐるみ[M]カップラーメン筆記用具セットスティックのりサッカーボールマシュマロ[1袋]チリソース[1瓶]コンビーフ[1缶]ウィスキー[1瓶]ベルモット[1瓶]化粧道具セットラジコンブシラスプレー殺虫剤使い捨てライターキッチンタイマー冒険者簡易セットキッチン用品一式コーンスープ[1箱]固形コンソメ[1箱]とんかつソース[1本]アコースティクギタービーフジャーキー[1袋] 提灯松明尺八扇子呼子笛縄[15m]縄[30m]鈎縄[9m]杏仁豆[1袋]珈琲豆[1袋]縄梯子[15m]日本酒[1徳利]保存食[3日分]スマートフォン
https://w.atwiki.jp/onlyheart/pages/19.html
道具 この世界を彩る道具について。 使用方法 性能解説 種類解説 使用方法 装備部位が『片手』、『両手』と書いている場合、それらの道具は手に持たなければ使用できない。 ▲上へ 性能解説 装備部位 その道具を普通装備する箇所。 一ヶ所の装備部位には、基本的に一つしか装備できない。 武器など、現在手にしているわけではないものの場合、袋類に入れておける。 大半の道具は、特に戦闘時に於いて、手に持っていなくては使えない。 初期状態では人の腕は2本であるため、片手で扱う道具なら2つ、 両手ならば1つまでしか準備しておけないこととなる。 隠匿性 その道具を隠匿する際の難易度。 他者がその道具を発見しようとしたとき、所有者は<隠匿>を行う。 達成値にこの隠匿性の補正を加え、他者はこれを目標に<知覚>で対決判定を行う。 前者の勝利で隠匿成功、後者の勝利で発見となる。同値の場合は前者の勝利とする。 身体ではなく、場に物体を隠した場合、対決技能は<探索>となる。 隠匿性が( )つきの記載になっているものは、身体に隠すことは不可能であることを示す。 購入値/調達値 入手難易度。 左側の購入値は、シナリオ外で道具を取得する際に注目する。 キャラクター作成時に所有している道具の購入値合計が、資産力以下に収まらなくてはならない。 また、シナリオ中であっても、購入値を加算して(つまり資産力の枠を削って)道具を取得する場合、 判定なしでそれら道具を取得できたとして良い。 シナリオ中に<調達>判定で入手する場合、右の調達値が目標値となる。 判定して失敗すると、その道具は入手できなかったこととなる。 ただし成功した場合、購入値を加算することなくその道具を手に入れたとして良い。 致傷率/最大致傷 武具に記載されているもの。 致傷率は実際に相手にダメージを与えられる性能を示す。 差分値に致傷率をかけたものがダメージとなるが、右側の最大致傷量は超えない。 ナイフ一振りではどう頑張ってもビルを崩せないと言うことだ。 (例) 致傷率/最大致傷=10/50の拳銃を使ったとする。 <発砲>の達成値が5で、相手の回避判定の達成値が2であった場合、差分値は3である。 この場合、3に10をかけて、30点のダメージを相手に与えたこととなる。 相手は耐久力から30点減算しなくてはならない。 もし、差分値が6で成功した場合、3に10をかけて60点となるが、この武器の最大致傷量は50である。 この場合、相手は50点のダメージを受けることとなる。 耐久値/限界耐久 ほとんどのアイテムに記載されてるもの。 左側は、その武器で身をかばったときにダメージを軽減する量を示す。 もしこの値以下のダメージであれば、無傷で済ませることができる。 耐久値を超えるダメージを受けた場合、右の限界耐久数が一つ減少する。 限界耐久数が0以下に到達した時点で、その道具は破損し、それ以上の行使は不可となる。 (例) 手に持っていたナイフの耐久値/限界耐久は、10/2であった。 相手が致傷:4/28のナイフで切りかかってきたとする。 差分値2点での失敗となり、相手の攻撃が命中した場合、とっさに手元のナイフでそれをはじいたとしよう。 耐久:10/2であり、本来受けるべきダメージは8点だったため、10点分防ぎノーダメージとなる。 また、この場合限界耐久は減らず、2のままである。 次に、相手が致傷10/50の拳銃を撃ってきたとする。 再び差分値2点で対決判定に失敗したので、ナイフでかばうとする。 耐久:10/2であり、本来受けるダメージは20点なため、10点分を防ぎ、10点のダメージを受ける。 耐久値を超えたため、限界耐久が1減り、このナイフは耐久10/1となる。 今度同じように銃撃を受けた場合、限界耐久数は0となり、ナイフは失われるだろう。 装弾数 武具、特に銃器に記載されているもの。 その銃器へ一度に込められる弾丸の量を示す。 この回数発砲を行うと、装填を行わない限り次の発砲には移れない。 初動ラグ/連動ラグ 武具に記載されているもの。 その武具の扱いやすさを示す。 近接戦闘時、行動を指定してから実際に判定を行うまでの間カウントを示したものが初動ラグ。 連続で武器を振るった場合、その行為間のカウントを示したものが連動ラグである。 重い武器ほど、どちらの値も高くなる傾向にある。 また、銃器の拳銃類などは初動ラグがほとんどなく、連動ラグのみ記載されている。 N=O.A.H.(N=O s Axis Hardware.) システムN=Oを使用されている道具に記載。 道具を電脳的視野から見た時の、心臓部分である。 思考により、感覚的に直接操作できるN=Oを用いられた道具は利便性が高く、精巧である。 そのシステムの中枢であり、最も重要な部分こそがN=O.A.H.である。 ここの制御を外部から奪われたり、あるいはN=O.A.H.を破壊されたりすると、システムN=Oは作動しなくなる。 セキュリティ システムN=Oを使用されている道具に記載。 そのN=Oの安全保障力を示す。 ARK(Act Running Kit) システムN=Oを使用されている道具に記載。 ▲上へ 種類解説 射撃武器 白兵武器 防具 車輌 電脳器機 ♯♯♯ KA_sane―襲― ‘SIN’ その他 ▲上へ